Flinto(下一代交互设计工具)的入门引导
SILY系列文章第36期:1小时就上手,Flinto是目前最棒的交互设计工具。还在犹豫的,可以交出兜里的99刀买买买了。
前几天写了《2016,交互动效设计元年》这篇文章,介绍了下一代交互设计的几个工具。2016年,Sketch的画板功能结合这些原型设计工具,将彻底改变产品设计流程,设计师将可以更方便的构思,表达,展示自己的设计。
与Sketch给产品设计行业带来的改变类似,我现在判断Flinto很有可能是下一个赢家。
由于工作中的新项目正好需要完整的表达交互方式,我用1个小时的时间就快速上手了Flinto,今天给大家分享一下学习资源。
首先,你需要先买Sketch,因为Flinto不能独立使用,必须配合Sketch才能用。
然后,Flinto最好的设计资源是在YouTube上的官方Channel:“Flinto for Mac Tutorials”,https://www.youtube.com/playlist?list=PL8r3cIb8Ca89AA632jepEeueXSumch9g9 。花30分钟全部看一遍。
之后,到 flinto.com 找到下载,下载试用,开始动手自己玩。
玩1个小时,基本上就非常熟悉了。大家都是聪明人,软件还是很容易玩会的。
但毕竟 Flinto 只是工具,要真的研究交互动画设计,是另一个非常专业的领域。
Romain Guy 是在 Google 工作的一位艺术家(摄影师)和程序员,他是整个安卓图像处理的核心开发者,从2010年开始到最新的Metiral Design,他都是主力。看看人家工程师的博客:http://www.curious-creature.com/
这哥们研究动画设计与艺术,是从卡通动画片开始的,研究物理世界的运动规律,才能设计合理的动画。
他推荐大家看《The Animator's Survival Kit》,http://book.douban.com/subject/1437888/ 。打算深入的朋友,必须从这样的专业书开始,书作者是动画的经典专业书籍,美国大学动画系学院必读书。
俗话说“师傅领进门,修行靠个人”,文章没有写什么教学内容,主要是我觉得没必要,给聪明人提供信息就好,学用软件是最容易的。
ps. 有兴趣出书的同学,现在赶快开始写吧,《次世代交互设计从入门到精通》,副标题:高端大气上档次,炫酷狂拽叼炸天,交互动画设计大师速成。
不定期聊一些产品设计,以及有趣话题,分享我的所见所想,欢迎关注。
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